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刺客信条的创造者谈论了重启阿姆斯特丹1666
来源:    发布时间: 2019-08-02 18:13   298 次浏览   大小:  16px  14px  12px

在接受VG247采访时,游戏设计师Patrice Desiletes暗示他很可能会在阿姆斯特丹1666重新开始工作。该项目被视为《刺客信条》系列的精神继承者,在育碧和德西洛蒂之间经历了一场激烈的法律战。

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在接受VG247采访时,游戏设计师Patrice Desiletes暗示他很可能会在阿姆斯特丹1666重新开始工作。该项目被视为《刺客信条》系列的精神继承者,在育碧和德西洛蒂之间经历了一场激烈的法律战。

阿姆斯特丹1666是Patrice Desiletes离开育碧后开始从事的一个著名的项目。1666年,Desiletes加入THQ,在阿姆斯特丹工作了两年多。2012年THQ不合时宜的破产让这款游戏的开发戛然而止,最终育碧收购了这款游戏的版权。本来可能是童话般的结局,但育碧最终取消了这款游戏,并与Desiletes就1666年阿姆斯特丹游戏的版权打了一场法律战。

三年前,也就是2016年,Desiletes赢得了游戏的版权,但那时他已经在从事另一个项目:《祖先:人类奥德赛》。早期的阿姆斯特丹1666的开发镜头是在同一年提供的,但足以说明的是,这款游戏是在许多年前的最末代主机的鼎盛时期开发的。随着整个控制台世代的过去,简单地恢复工作实际上已经不可能了。

因此,1666年的阿姆斯特丹能否重见天日还不是很清楚。Desiletes也不再为一家大型发行商工作,这使得这款雄心勃勃的开放世界游戏难以制作。尽管如此,这位经验丰富的游戏设计师并没有放弃这款游戏。在接受VG247的采访时,他表示,先祖们目前拥有优先权,但对这款游戏的开发工作让他和他在Panache Digital Games的团队拥有了在未来制作其他游戏的工具。当被问及1666年阿姆斯特丹复工的可能性时,他直接确认说:“肯定会有1666年阿姆斯特丹复工的。”但不要期望很快就能看到更多关于它的实质性内容,因为Desiletes认为他将不得不重新开始游戏的开发。